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dnf60级词条后怎么提升DNF奶爸自定义装备选择(奶爸)奶爸装备

版本新增自定义史诗装备,老爸的装备也需要更换。 其中定制史诗的奶量比较高,那么DNF奶爸的定制装备怎么选呢? 下面就为大家带来DNF奶爸的定制装备精选。

DNF老爹定制装备选择

前言

对于奶系来说,多部分自定义史诗的基础buff量可以全面压制常规史诗。 但相应的,也存在饲养困难的问题。

在之前的自定义史诗分析贴中,我简单介绍了奶型自定义史诗的情况,并没有进行更深入的分析,有点遗憾。 这篇文章旨在从各个角度对牛奶习俗史诗进行更全面和深入的分析。

buff数量的增长

下面是身体各部分的常规史诗与对应的自定义基础值差距的关系。 可以看出,差距最大的右侧插槽,自定义史诗上限为2026,基础差距为73点。 手环部分差距最小,自定义上限也是2026,基本差距28分。 其中,无色手镯是一部广受欢迎的制作史诗。 所以自然而然的,在无色手镯上投入了精力,经验自然是很容易累积起来的。

不过,至于无色手环与自定义史诗的喂养难度相比,目前只有这么一个概念,缺乏一些数据支持。 首先,非常有必要了解的一点是,一件装备的构成本质上是4个条目的总和。 比如无色手镯,其实可以看到的是属性3和属性4的属性,也就是15属性强,7点暴击,他们的基础buff量是509,完全一样作为两个自定义常规条目。 属性,也可以分解成几个509和几个XXX结构。

说完入门,我们就可以开始说装备经验的增长了。 我们平时每天喂的、做的不只是名气,喂的本质上是装备经验。 可以看出,如果我用无尽元气耳环覆盖这个2078声望的附魔耳环的体验,最后转移的声望其实会有一点偏差,但是转移后的体验是完全一样的。 后者的遥感之心项链转入高科技闪现项链后,基础属性4,也就是509,完全覆盖了经验,最终显示的buff量和1093完全一样。所以,对于一件装备,口碑不准确,经验才是核心。

有了体验的重点,我们就可以开始看两条项链了。 他们的基础属性是完全一样的,自然对应的1-4号条目的基础值是一样的,不同的只是每个条目的等级经验,结果自然是每个条目的buff量不同。 比如属性1的对比,57级buff量为1128dnf60级词条后怎么提升,51级为1092,相差36点,等级相差6级。 体积增长到 6 点。

观察属性2和3不难发现,成长也大致满足这个关系(1级→6点buff。)属性4突然变化,差距1264-1174=90点,但是等级差60-51=9,平均10点。这是因为从59级到60级的成长有一个突然的变化。每10级左右就会出现这个规则,相应的声望也会出现也有一个巨大的跳跃。

综上所述,在51-59级区间内,入门每提升1级,成长约6点buff。 跨过59→60级的关卡后,发生异变,然后进入下一阶段(60级一般人不会多想)。

而40级到50级之前,增长更快,达到8~9点/级。

本文以此为基础进行估算,认为40级成长为8,50级成长为6。

那么4个条目下,如果40级的装备升级到41级,buff量会增加32点左右。 50级升级到51级时,增益量增加到24点。

也就是说,两件装备的BUFF每相差30点,就可以近似认为4件装备全部提升1级。

定制/常规史诗喂养的成本

还是以右边槽为例,2026年的基础定制史诗,基础buff量差距73点,差不多50级之后,可以相当于平均增加3级左右装备在身上。 而如果考虑到装备增长与基数同比例增长,2026年相比1953年的提升幅度为3.74%。 根据上图,成长到43级时,属性增幅约为2.11(1077/509)倍。 那么73点的差距也会被放大到154点buff量,可以相当于154/8=19级的差距,也就是5级左右的整体差距。 即4进43级全息图,buff量与4进38级2026自定义史诗非常接近。

对于这些level 5,定制是否有取代全息图的潜力,完全取决于从level 4 entry 38喂养到level 4 entry 43的体感成本是否高于2026在喂养正确插槽的过程中 自定义史诗获取成本。 只不过38到43这个区间可能会很轻松,因为容易喂高,buff量的增长也高。 但是到了50级以上,如果没有“连连看”的手段,即使是普通史诗的喂养,其实也不太容易提升等级。 而且成长也减少了,同样是154点的差距,此时可以换算成154/6=26的经验差距,相当于整体等级超过了6级。这就是区别在 4 个 50 级条目和 4 个 56 级条目之间。 从前者到后者,就算是常规的史诗成本再高,你也自然会明白

至于3.4-3.5贫级的奶,其实他们身上可能有很多1800~1900的装备,这装备的等级会在40左右,如果运气好喂到某部分普通史诗到全紫,也就是全入门51级以上,然后直接覆盖到自定义史诗,其价值可以达到57级普通史诗的水平。面对软上限时50级版本,后续玩家还愿意继续喂吗?

未来版本的机械战神,随着国服的更新和转服,原有装备的经验会被保留,自定义经验也有重复的可能,你可以拥有新的48~65个高级胚胎。 在一件件继承的前提下,准备2件相同的普通史诗装备,消耗500*2+50=1050金绿柱石,可以认为自定义喂食的成本是普通史诗装备的两倍。 那么如果连续看两件普通的史诗装备,装备的经验是否能够拉大6-7级的整体差距呢? 也许这是一个幻想。 当然,这是在buff数量基本差距73的前提下进行的推算,如果基础差距只有10,基础只是弥补了1-2级的整体入门能力,但是成本喂养得加倍,那就得不偿失了。 或许我会更愿意关注常规史诗《连连看》2次。

这也是我不推荐定制牛奶手链的原因之一。 上限差距只有28,而28的差距一般都达不到,一般只有10左右,对等装备经验优势太低。 50级以后按倍增算20多点的差距,相当于整体优势1~2级左右。 很容易被无色手镯的高输出和高经验获取压倒。 一个2011年的定制手链4个入门级50,一个1998年的无色手链4个入门级51,也许后者更容易入手。

个人认为自定义成长经验与普通史诗的比例设置为1:2比较合适。 考虑到自定义连连看也会花费更多的材料,缺少相同的装备,只能直接喂30%的经验等等多重因素。 金绿宝石毕竟可以通过拍卖获得。 也就是说在喂食比较困难的等级,比如45级全词条,比如50级全词条,判断成长难度。 (当然,你会不会花很多精力在常规史诗上,用那么多胚胎来观看?这也是个问题)

全入门45级时,经验会被覆盖(覆盖在1900左右声望),如果目标目标是50级,从4级到全入门46级的buff增幅为8*4=32,那么随着1:2的比例,我会认为自定义buff增加只有一半,也就是16。那么普通史诗可以弥补16点/级buff数量的基本差异。 喂食到50级,最多可以补80分。 在这种情况下,基本差距在40以内的话,定制上并没有太大的优势。

在全入门50级的情况下,覆盖经验(约2100声望),如果目标目标是55级或60级,全入门4级到51级的buff增幅为6*4=24 . 1:2的比例,定制促销减半,即12分。 差距是12分,成长到4级后dnf公益服,差距是48分。 常规史诗的基础确实有很多部分,完全落后于自定义史诗的基础。 双倍,只要基差超过24点,自定义史诗就值得直接覆盖体验。 此时的效果是常规史诗还是需要550金绿宝石/次连连看喂养,和定制直接10金绿宝石/次直接喂养的效果差不多,定制有优势。

这个版本把胸当成大号,认真求名。 对于还不错的玩家来说,所有参赛作品都达到50级以上应该是必须的。

各部分条目统计

当前版本的游戏只能依靠百科词典进行所有自定义词条的信息查询。 但是这个系统太糟糕了,以至于玩家根本无法了解每个条目的基本buff数量。 一种方式是通过拍卖探索这部分基础数据,寻找1级条目的定制。 下图这个词条【光属性抗性+10】,普攻增强1186,buff量494,一个一个找真的很麻烦。 为了解决这个问题,舞鸣空岛整理了所有条目的基本属性,以供查询。 本文的数据也来源于此。

自定义史诗条目分为三种类型:专属属性(6个)、部分属性(37个)、通用属性(27个)。 详细介绍可以移步自定义概览和科普贴,这里不再赘述。 具体属性后面单独列出,下表列出了主要系列的部分属性和通用属性。 它们包含任何自定义史诗的 91% 的可能条目。

不难发现,509的属性是最好的一栏。 由于表中列出的属性都是可以存在于多个部分的属性,也就是说这三个词条对于奶系来说是极品中的极品,是最值得追求的属性。

下一个文件是 504,这是一个很好的入口。 而且有很多。

几乎所有的技术攻击条目​​和15%及以上的异常伤害条目都在504的行列。还有以[500px...]开头的条目,大部分也属于504类别,除了极少数独占条目. 这部分后面会单独列出。 这两条主线是主要的组成部分。

下档是499,算是比较优秀的入门了。 数量非常稀有,不是万能属性。 主族分布在饰品的属性异常伤害+10%。 还有一些零散的属性,比如只出现在机甲位置的霸王体相关属性。

下一个档位是 494,也是最大的系列之一。 它们广泛分布于通用属性条目池中。 表中列出的生存属性包括HP/MP提升属性、防御加成属性、闪避率等,注意这些属性要与一些专属属性区分开来。 这里提到的词条很简单,描述的词条也很简单。 在一般属性中,这些是最重要的。 只有两个509是异构的。 还有各种属性的增加,属性抗性的增加,负重的增加等属性。 [XXXX+XX]属性,看似没什么废话,大部分都是494。

等级最低的是489,比较常见的都集中在护甲上,就是15%的技能范围提升和攻击回复等强大的功能属性。

11个零件条目统计

本章仅供展示。 它列出了 11 个部分的所有条目及其相应的 buff 数量。 同时对各档位的进入次数进行统计。

1.上衣

2.头肩

3. 下装

4.腰带

这里有一个500px的类,它的基本属性只有484,是500px家族中的异类之一,原因是它和CD相匹配。

5.鞋子

这里的500px有五种,它们的基本属性都不是504,属于500px家族的异构类型之一,因为它们和功能属性有关。

6. 手链

7. 项链

8.戒指

9.左槽

10.右插槽

11.耳环

定制外观

可能有人会说,看到这里说了这么多,自定义史诗的属性可不是那么容易爆的。 不是最好的属性不也是垃圾吗?

这句话可以说是对的,但也不完全是对的。 追求固然是好事,但这是一个根据平均水平随机获取的问题。 不是保证底线能达到极限的问题。 很多时候,不是简单的一句“没用”就能轻易否定的。

根据上面的统计结果不难发现,定制各部分的词条分布主要看它们的公共词条池和部分词条池,因为70个属性中的64个都包含在内。 独占条目的引入其实只影响相似部件(防具、饰品、三件神器)的上限和下限,对整体装备品质的分配影响相对较小。 不妨从三部分中各抽取一个稍有代表性的成员进行比较。

有大量489个专攻防具零件技能范围的词条,还有大量500px家族的504个词条。 这五个部分几乎全部分布在504、494、489中,比例接近3:6:2。 三段包括最重要的条目。

饰品部分的主要条目都堆在了494级。

由于三件神器部分技攻较多,异常伤害条目(504)超过15%,缺少489、514等极端特殊属性,条目分布集中,主要条目按比例分布大约 3:4。 两个段 504 和 494。

那么通过枚举的方式,我们可以枚举出所有的装备可能性,分析出所有的定制,到底是一种什么样的产品分布。

并且考虑到自定义可以改变一个属性,对于奶系统来说,必须使用514/509/504的一个属性来替换最低的属性。 比如落地是509+494+499+504 Ent灵项链,只考虑将494属性换成514属性的可能性。 所以其实下限并没有想象中那么低。 比如Ent精灵项链的最低属性是494*4=1976,但是可以升级到494*3+514=1996,所以当然可以将1996作为项链部件定制的下限。 常规史诗这部分最强金币项链是1978,下限差距是1996-1978=18点。

从这个思路出发,上面的牛奶系统图会是这样的。 除头肩、手镯、腰带外,所有部位的普通史诗buff量上限均低于同一部位自定义史诗的下限。

以森林魔女的上衣为代表的护甲分布,其他护甲部位的分布不会和魔女有太大区别。

右边列出了所有组合的可能性,总计为C(70, 4) =装备种类,其分布如下表所示。 只要看看最左边的桌子。 最高可能定制森林女巫上衣buff量为2001点,概率为29.08%。 呈现出一种中间多,两端少的状态。 制作自定义上衣>2000的概率是70.87%,也就是说如果你得到一个森林女巫上衣,通过转一件509的物品,最终成品的基础buff量在2000以上,概率非常高。 总体预期在2003.2左右。 至于最前面的属性,比如2031、2026,获得概率只有3.08%,难度比较大。 上位最大的常规竞争者只有1958,也就是说拉开基础buff量40点的差距并不难,相当于50级以上7级左右的整体成长优势。

以恩特精灵项链为代表的饰品分布,其他饰品部件的分布与恩特精灵项链不会有太大区别。

最高可能定制Ent精灵项链buff量为1996点,概率为31.94%。 这是因为饰品部分的词条几乎都集中在494级,摸到的装备大概率是4494的组合。定制项链>2000自然是剩下68.06%的情况,满足越来越难的趋势。 >2026 Ent项链的获得概率不到10%,这个段位之间的属性范围很广。 整体预期在2007点。 当然,这部分项链和普通​​的金币项链不难拉开差距,但无色手镯就难了。 定制手镯大多分布在2000段,与1998年的无色手镯完全没有区别。

以恩特精灵之心为三件神器的代表分布,其他特殊部位的分布与恩特精灵之心不会有太大区别。

定制Ent精灵项链buff数量最高为2001/2011点,概率为31.39%。 这意味着至少有 60% 的获得自定义权利插槽的概率介于这两个部分之间。 2006年方面,与全息的差距被拉开53分,轻松被击败。 最终buff数量2026的概率也可以达到3.94%,而下一级2021的概率居然高达14.99%,是最容易获得的毕业级buff部件之一。 这是因为左右slot的词条池分布很窄,504词条的比例不低。 虽然上限低了点,但左右槽的常规史诗上限更低,50级以上后很容易拉大7级以上的经验成长差距。

所以可以简单总结一下:

自定义乳品的获取,并不代表上限高就一定好,下限低就一定不好。 分布非常重要。

防具自定义条目分布均衡,呈正态分布。 中间高边低,下限很低,上限很高。 一般来说,中等水平是2000。

珠宝定制条目的分布处于下限。 好像项链的上限是2056。

特殊风俗条目分布较窄,看似上限和下限都不高,但好处是接近上限容易获得胚胎,左右槽次之。

零件成本分析

铠甲系列

装甲部件以自定义容易获得的buff为基础,按2000个计算。 追求者可以达到2011年的水平,这是比较容易达到的条件。

认为50级以内的坏人推荐基础量高于32级以上,50级以上的心乳推荐基础量高于24级以上。

头部和肩部,最强灵巧尺的护肩是1996,缺点是会损失很多血量。 下一级天才面具是1968,缺点是不断无意义的吞噬灵魂,基础差距也被容易获得的定制拉大到40多。 CD流考虑的远古法之头肩提供50%的CD恢复速度,基础buff数量1948dnf60级词条后怎么提升,如果放在1996来看,最容易获得的定制可不是轻易替换的。 如果考虑避免掉血带来的负面影响,灵动肩膀作为寂静之城恶魔深渊行者的专属史诗也是获取成本较高的一个因素,那么自定义史诗直接替换即可。

更换推荐:★★★

上衣部分,最强暗影流光衫是1958,同样提供破碎后诅咒异常,连续战斗20%CD恢复,功能上碾压同等数值的燃烧特效上衣,无负面效果。 它与定制的平均差距达到了40~50多点。 从buff量和成长经验来看,还是要改的。 如果需要稻草人的其他功能,那就见仁见智了。

更换推荐:★★★

至于腰带,最强的恐惧缠绕腰带是1986,缺点是全技能经济消耗高。 与定制平均相差15~25分。 从buff数量和成长经验来看,可以认为没必要改。 但是不换的原因是送料定制的成本高,无色带的负面也是成本,所以这部分因素也被抵消了。

更换推荐:★★★★

下装方面,最强裤、基本裤、毒裤都是1958,底片不明显。 和自定义的平均差值达到了40~50多点,上限差值达到了70多点。 追求极限的玩家必须改变,普通玩家也必须从buff量和成长经验的角度改变。

更换推荐:★★★★★

鞋子方面,最强的无畏勇气之靴是1920,1~25技能+2无负。 触发条件是命中率和移动速度。 牛奶buff自带48%以上的命中率,80%移速条件配合加速技能很容易达到。 2级被动可以转化为30点智力,智力和buff数量的比例接近1:3.5。 勇气无畏之鞋接近2025的buff级别,是同级最高定制级别。

更换建议:

饰品系列

饰品零件以可定制且容易获得的buff为基础,按2000计算。 追求者可以达到2016年的水平,这是比较容易达到的条件。

认为50级以内坏人推荐基础量高于32(平均提升1级),50级以上心乳推荐基础量高于24(平均提升1级)。

手链方面,最强的Bound of 手链是1998,负面不明显。 和定制的平均差距在10以内,从buff量和成长经验来看,普通人没必要去换。 对于追求奶量极限的奶玩家来说,可以追求2021~2026年的手环,然后用连连看花双倍资源喂高。 如果预算充足,成本因素减弱,可以更换。

更换推荐:★

至于项链,最强域心项链是1978,无负。 和的平均差距在30~40左右,从buff数量和成长经验的角度考虑,

没必要更换烂小号手。 对于达到50级以上的玩家来说,追求定制是值得的,适合更换。 对于追求奶量极限的奶玩家来说,恩特精灵项链的上限是最高的。

更换推荐:★★★

至于戒指,最强的无尽痛苦之戒是1996,负面效果是不断削弱自身血量上限。 与自定义史诗的平均差距在10以内,从经验增长的角度来说,会比大部分自定义史诗有优势或者弥补短板。 The next-level blood ring is 1973, which has no , and has been to 30~40 by the easy-to- . The dual-tone ring by the CD flow a 30% CD speed, a cover, a 28% speed, and a base buff of 1920. The gap it and is 80. From the of buff and , the ring does not need to be . But if you are in a long-term high- , the Ring of Pain is not a good .

: ★★★

parts are as 2011 based on the buffs that can be and . Those who have the can reach the level of 2021 as a that is easy to .

It is that the basic of the bad level 50 is than 32 ( of 1 level), and the base of Heart Milk above level 50 is than 24 ( of 1 level).

In the left slot, the four left slot is 1963, which has no and the 3 and 4 are , the is than that of epics, and the for are low. The it and is 50~60. From the of buff and , in cases, the left slot of the same level can the of about 10 with the left slot. This is very large. 大的。 In the case of poor at low , the left slot can feed 3 and 4 to level 50 and above to fame and reach the line. It has the of rapid , which is for other epics.

: ★★★★

In the right slot, the is 1953, and the is and . The gap it and is 60~70. it is to avoid , or from the of buff and , is a must.

: ★★★★★

As for the , the of the mind of time is 1612, but it comes with 150 and . The is that the part of the panel that 30% is by . Its level has the upper limit of . It is that the must be good, and the orb must be at least 125 or above. But , if the are , they are not to reach this level, and they will not to .

:

结语

The of milk packs is the high upper limit, but the is that it is to and .

As for the high , one treat it . Top-level are not so easy to , and every epic be .

As for the of it, it is not to be picky, and non-upper limit ​​are not in . In fact, the and lower of epics are able to the upper limit of epics.

For those that are to , it is to the epics with the basic buff the epics of the same part, and their in , as well as such as entry value, cost, goals, etc. , and then draw a that suits you.

From the of entry , a is to first look at the parts, it is the two parts that do not , it is shoes and , and then it is a (514), then look at a few 509, and then look at a few 504. All 装备 with 514 and 509 are . As long as the basic 装备 has two of 504 and above, it is worth a 514/509 as a .

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